Faker:王冠之重,現在回想起來,我認為王冠并沒有那么重。我認為之所以會感受到王冠之重,關鍵還是取決于個人的心態,所以我并不認為王冠很重。
四分之一決賽vs TES派克——Keria:我認為擴大地圖使用范圍,發揮前期節奏非常重要。我玩了幾次派克,游戲節奏就按照我預想那般變得順暢,所以就在比賽中啟用了派克。
四分之一決賽vs TES納爾——Zeus:在被越塔之前,我抓住了重點。去年全球總決賽時納爾的性能很好,所以我就充滿自信地選用了納爾。
半決賽 vs GEN蔚——Oner:蔚的強制性很好,從這方面來看,無論是對方嘗試搶地圖資源還是想打架,我都可以使用蔚的大招開團,這是蔚的優點。
半決賽 vs GEN韋魯斯——Gumayusi:Keria選手使用派克帶了叢刃,配合他的選擇,我也認為需要給對方壓力,所以選擇了叢刃。
決賽vs BLG塞拉斯——Faker:需要經常綜合性思考我們隊和對方的位置,在一定程度上會進行計算,但在很多情況下也是憑直覺進行操作的。比起很詳細地一一溝通才打出那樣的情況,只是我瞬間開團時隊友們信任并且配合了我。去年全球總決賽,比起“終于證明了自己”的喜悅,“我們又一次做到了”的喜悅更大。我認為去年是非常艱難的一年,最后成功奪冠我只是覺得很開心。
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